A Lecco si sono sfidati 80 gruppi: «Secondo posto preso con il sudore, la birra ma soprattutto un tifo fantastico»
Il regolamento prevede squadre da cinque componenti. Una squadra di cercatori fissa e neutrale. Per ogni manche un componente di ciascuna squadra si nasconde per un totale di 20 giocatori che si nascondono e 1 cercatore. 60 secondi per trovare il nascondiglio per poi uscire allo scoperto entro 5 minuti e toccare la tana (un materasso sul quale tuffarsi) prima del cercatore. Il primo che si libera realizza 20 punti, il secondo 19 e così via. Chi viene eliminato dal cercatore totalizza 0 punti. Nullo è anche il punteggio per chi bara e chi non esce entro la sirena finale. I punteggi totalizzati dai singoli componenti della squadra si sommano per decretare prima le squadre finaliste e poi la squadra vincitrice.